(también disponible en inglés, francés y japonés. Traducciones en otros idiomas)
http://www.w3.org --10 de agosto de 2006 -- Siguiendo su objetivo de crear una Web más rica, y para hacer frente al rápido crecimiento del mercado en lo referente a dispositivos móviles, el W3C ha publicado un borrador de Gráficos Vectoriales Escalables (SVG), un estándar de gráficos para dispositivos móviles y de sobremesa. SVG, un formato basado en XML, permite la creación de gráficos vectoriales interactivos de dos dimensiones y animaciones. La última versión del estándar, SVG 1.2 o SVG Tiny, es suficientemente pequeña para dispositivos móviles y suficientemente potente para dispositivos de sobremesa.
"Con la demanda por parte de los usuarios de una presentación gráfica interactiva de la información en un dispositivo de mano, se hace imprescindible para los desarrolladores de aplicaciones tener un formato gráfico para Web, con actualización en tiempo real e interactividad", explicó Chris Lilley, presidente del Dominio de Interacción y de la Actividad de Gráficos del W3C. "SVG Tiny 1.2 incorpora importantes características basadas en la experiencia de la aplicación de SVG Tiny 1.1".
La publicación de SVG Tiny 1.2 como Candidata a Recomendación es una muestra de que existe un consenso globalizado en relación al contenido técnico del documento. SVG Tiny ya está siendo implementado; el W3C invita ahora a que sea implementado como una parte integral del proceso de estandarización del W3C.
SVG está siendo implementado ampliamente en teléfonos móviles, servicios móviles comerciales, y en navegadores de dispositivos de sobremesa como Opera y Firefox, que ahora lanzan un soporte nativo para SVG. En el año 2003, como respuesta a la demanda industrial y a las peticiones de la comunidad de desarrolladores SVG, el Grupo de Trabajo de SVG introdujo SVG Tiny, diseñado para dispositivos móviles. SVG Tiny 1.1 proporciona una solución estándar abierta para enviar contenido gráfico que funcione correctamente en dispositivos de mano y de sobremesa.
SVG Tiny 1.2 introduce vídeo, audio, gradientes, opacidad de trazo y fondos, formato de textos y la posibilidad de utilizar scripting en dispositivos móviles. Al igual que SVG 1.2, SVG Tiny 1.2 se puede implementar en una gran variedad de dispositivos incluyendo ordenadores portátiles y de sobremesa, teléfonos móviles, micro PC, sistemas integrados en automóviles y consolas de ocio. SVG Tiny 1.2 ayuda a mejorar la experiencia de la Web móvil, un objetivo fundamental para el W3C y para la Iniciativa de Web Móvil (MWI).
Desde que SVG Tiny fue publicado por primera vez, las capacidades de los dispositivos móviles han evolucionado de forma diversa. Los principales representantes en la industria y otras organizaciones de estandarización esperan la expansión del perfil de SVG Tiny y dan su apoyo al formato, comprometiéndose a incorporar SVG Tiny 1.2 en sus propias especificaciones. Estos compromisos y otra información sobre el apoyo a SVG pueden encontrarse en la página de testimonios de SVG.
Se espera que SVG Tiny 1.2 sea integrado en perfiles desarrollados en el proyecto de tercera generación (3GPP) versión 6, y la Open Mobile Terminal Platform que ha hecho que SVG sea uno de los requisitos fundamentales de los navegadores.
El Grupo de Trabajo de Formato de Documentos Compuestos utiliza SVG Tiny 1.2 con XHTML Basic para crear WICD, (Web Integration Compound Document), que ha sido evaluado como un componente principal de OMA's Rich Media UI y 3GPP Dynamic Interactive Multimedia Scenes (DIMS).
SVG Tiny 1.2 fue creado con la ayuda de las principales empresas del sector y expertos invitados especialistas en gráficos, informática móvil y la Web trabajando conjuntamente. Entre ellos se pueden destacar Abbra, Adobe Systems Inc., Canon, Inc., Ericsson, Expway, Groupe des Ecoles de Télécommunications, Ikivo AB, ILOG, S.A., ITEDO Software GmbH, KDDI Corporation, Mercurial Communications Inc., Nokia, BitFlash Division of Open Text, Opera Software, Research In Motion, Ltd. (RIM), Sharp Corporation, Streamezzo, Sun Microsystems, Inc., ETH Zurich, Telecom Italia SpA y Vectoreal.
El Consorcio World Wide Web (W3C) es un consorcio internacional donde las organizaciones miembro, personal a tiempo completo y el público en general, trabajan conjuntamente para desarrollar estándares Web. El W3C lleva a cabo su misión a través de la creación de estándares Web y pautas diseñadas para garantizar el crecimiento de la Web. Hasta la fecha, más de 400 organizaciones son Miembros del Consorcio. El W3C está gestionado conjuntamente por el Laboratorio de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial del MIT (MIT CSAIL) en los Estados Unidos, el Consorcio Europeo para la Investigación en Informática y Matemáticas (ERCIM) en Francia y la Universidad de Keio, en Japón. .Para obtener más información visite http://www.w3.org/