Estándares Web

José Manuel Alonso, W3C Oficina Española
2004

  1. [Título]
  2. Objetivos de esta Charla
  3. W3C
  4. ¿Quién conoce el W3C?
  5. Algunas Respuestas
  6. ¿Cómo funciona el W3C?
  7. Resultados: unas 70 Tecnologías
  8. Dominios de Conocimiento
  9. Un Ejemplo Reciente
  10. ESTANDARES WEB
  11. Los Estándares Abiertos
  12. El Pasado y el Presente
  13. Cambios para el Público
  14. Y para los Desarrolladores
  15. ¿Por qué funcionan?
  16. Venta Blanda de Estándares
  17. Entra en Juego la Adecuación
  18. Mitos y Realidades
  19. ¿Nivel de Convencimiento?
  20. LOGRAR UN SITIO WEB "ESTANDAR"
  21. Decide qué probar
  22. Analiza el Sitio Web
  23. XHTML
  24. CSS
  25. HTTP
  26. Gráficos y Multimedia
  27. Contenido Accesible
  28. Usa lenguajes de script estándar
  29. Las Herramientas son tus Amigas
  30. Enhorabuena
  31. Y ahora... ¡a mantenerlo!
  32. MAS ESTANDARES
  33. Evolución de la Web
  34. Datos y Personas
  35. Datos: XML & Co.
  36. Datos y Máquinas
  37. Datos y Máquinas, basados en Servicios
  38. Datos y Máquinas, basados en Servicios (cont.)
  39. Ejemplo: Agencia de Viajes
  40. Datos y Máquinas, basados en Metadatos
  41. Datos y Máquinas, basados en Metadatos (cont)
  42. Ejemplo: Noticias
  43. ¿QUE NOS DEPARA EL FUTURO?
  44. Algunos Ejemplos
  45. Semántica
  46. XHTML 2.0
  47. WS/SW: Tecnologías complementarias
  48. Puntos de Encuentro Potenciales
  49. Convergencia (en el W3C)
  50. I.D. y Multimodalidad
  51. I.D. Ejemplo Concreto
  52. CONCLUSIONES
  53. ¡La Web es para todos!
  54. Actividades Horizontales en el W3C
  55. Más información